Probamos las demos más interesantes del Steam Next Fest en Steam Deck
El Steam Next Fest ya está en marcha y tras probar sus demos en Steam Deck te contamos nuestras impresiones de The Walking Dead: Streets of Survival, Virtue and a Sledgehammer y Onimusha: Way of the Sword.
El 15 de junio se inició una nueva edición del Steam Next Fest, el festival de demos de Steam en el que se nos da la oportunidad de probar una gran cantidad de juegos que están por llegar a la plataforma en el futuro.
Por aquí vamos a ir añadiendo las demos que vayamos probando y nos llamen parezcan destacables junto a una breve reseña. En esta ocasión nos vamos a centrar en Steam Deck por lo que todas o casi todas las demos serán jugadas en el dispositivo de Valve:
The Walking Dead: Streets of Survival
La franquicia de zombis más popular vuelve al videojuego en esta ocasión con la firma del desarrollador Odaclick Game Studio, que ya hicieron un juego de Karate Kid, y bajo el sello del publisher Trailmark Games. En la demo podremos jugar un mismo nivel dos veces con los personajes de la serie Daryl Dixon y Michonne. Jugablemente, es un Beat em Up en el que cada personaje tiene sus puntos fuertes; ambos pueden atacar a distancia, Daryl puede usar su mítica ballesta y además pueden encontrar armas de fuego con escasa munición. En el combate melé, Michonne es mucho más divertida al contar con su katana. Se pueden hacer diferentes combos para librarte de las hordas de zombis o deshacerte de los enemigos humanos. Se pueden usar elementos del escenario como interruptores para abrir puertas o activar alarmas y así enfrentar a los enemigos entre sí. El título no cuenta con fecha de salida, aunque han confirmado a través de sus redes sociales que debería estar listo para otoño de este mismo año.

Virtue and a Sledgehammer
“¿Hasta dónde llegarías por evitar que un familiar hiciera algo terrible?” Así arranca la nueva propuesta de Deconstructeam y Selkie Harbour. El juego nos lleva a un pueblo llamado Virtud y, martillo en mano, Pratelle, la protagonista, arrasa con todo: muros, objetos, NPCS, todo lo que se cruce en su camino, mientras vamos descubriendo piezas de su pasado a través de recuerdos buenos y malos que nos llevan a conocer la relación de Pratelle con su madre y su hermana. La puesta en escena es espectacular, la dirección de arte está llena de contrastes y, junto a la banda sonora que acompaña a la perfección en cada momento, hacen un dúo que cumple con creces. Hay momentos que me han recordado incluso a películas como La Sustancia de Coralie Fargeat, u otros oníricos e imposibles que parecen sacados del imaginario de David Lynch. Uno de los puntos que más me ha gustado ha sido, sin duda, los diálogos, desde las conversaciones con la hermana y la madre que suman a la narrativa del título, hasta las frases que sueltan los NPCS/robots que encuentras a tu paso, pidiendo clemencia, insultándote de mil formas o conversaciones entre ellos en las que vivimos episodios de racismo, machismo o momentos tiernos entre ellos. El juego no ha confirmado fecha para su lanzamiento, pero lo esperamos antes de que termine este año con muchas ganas.

Onimusha: Way of The Sword
Capcom lo ha vuelto a hacer. La compañía japonesa vuelve con otro juego de los que marcan territorio y suben el listón al resto de la industria triple A. Para este nuevo Onimusha volvemos a un tipo de juego que está siendo muy común en los últimos tiempos: katanas, cultura asiática… Pero a pesar de eso se siente fresco, controlar a Miyamoto Musashi es ágil, el combate es tremendamente divertido con los distintos combos, ataques, parrys, esquivas. En la demo nos abrimos paso derrotando a enemigos y explorando una zona devastada por los Genma para llegar finalmente a un combate contra un jefe final que te obliga a usar todo lo aprendido por el camino.
Visualmente es espectacular y su rendimiento en la portátil de Valve es difícil de explicar de lo bueno que es. Para este título sí conocemos fecha: el 25 de septiembre se pondrá a la venta uno de los títulos que entrará en las quinielas para hacerse con el premio a juego del año en diciembre.

Este artículo se irá actualizando conforme vayamos probando nuevas demos a destacar en los próximos días.
Por aquí vamos a ir añadiendo las demos que vayamos probando y nos llamen parezcan destacables junto a una breve reseña. En esta ocasión nos vamos a centrar en Steam Deck por lo que todas o casi todas las demos serán jugadas en el dispositivo de Valve:
The Walking Dead: Streets of Survival
La franquicia de zombis más popular vuelve al videojuego en esta ocasión con la firma del desarrollador Odaclick Game Studio, que ya hicieron un juego de Karate Kid, y bajo el sello del publisher Trailmark Games. En la demo podremos jugar un mismo nivel dos veces con los personajes de la serie Daryl Dixon y Michonne. Jugablemente, es un Beat em Up en el que cada personaje tiene sus puntos fuertes; ambos pueden atacar a distancia, Daryl puede usar su mítica ballesta y además pueden encontrar armas de fuego con escasa munición. En el combate melé, Michonne es mucho más divertida al contar con su katana. Se pueden hacer diferentes combos para librarte de las hordas de zombis o deshacerte de los enemigos humanos. Se pueden usar elementos del escenario como interruptores para abrir puertas o activar alarmas y así enfrentar a los enemigos entre sí. El título no cuenta con fecha de salida, aunque han confirmado a través de sus redes sociales que debería estar listo para otoño de este mismo año.

Virtue and a Sledgehammer
“¿Hasta dónde llegarías por evitar que un familiar hiciera algo terrible?” Así arranca la nueva propuesta de Deconstructeam y Selkie Harbour. El juego nos lleva a un pueblo llamado Virtud y, martillo en mano, Pratelle, la protagonista, arrasa con todo: muros, objetos, NPCS, todo lo que se cruce en su camino, mientras vamos descubriendo piezas de su pasado a través de recuerdos buenos y malos que nos llevan a conocer la relación de Pratelle con su madre y su hermana. La puesta en escena es espectacular, la dirección de arte está llena de contrastes y, junto a la banda sonora que acompaña a la perfección en cada momento, hacen un dúo que cumple con creces. Hay momentos que me han recordado incluso a películas como La Sustancia de Coralie Fargeat, u otros oníricos e imposibles que parecen sacados del imaginario de David Lynch. Uno de los puntos que más me ha gustado ha sido, sin duda, los diálogos, desde las conversaciones con la hermana y la madre que suman a la narrativa del título, hasta las frases que sueltan los NPCS/robots que encuentras a tu paso, pidiendo clemencia, insultándote de mil formas o conversaciones entre ellos en las que vivimos episodios de racismo, machismo o momentos tiernos entre ellos. El juego no ha confirmado fecha para su lanzamiento, pero lo esperamos antes de que termine este año con muchas ganas.

Onimusha: Way of The Sword
Capcom lo ha vuelto a hacer. La compañía japonesa vuelve con otro juego de los que marcan territorio y suben el listón al resto de la industria triple A. Para este nuevo Onimusha volvemos a un tipo de juego que está siendo muy común en los últimos tiempos: katanas, cultura asiática… Pero a pesar de eso se siente fresco, controlar a Miyamoto Musashi es ágil, el combate es tremendamente divertido con los distintos combos, ataques, parrys, esquivas. En la demo nos abrimos paso derrotando a enemigos y explorando una zona devastada por los Genma para llegar finalmente a un combate contra un jefe final que te obliga a usar todo lo aprendido por el camino.
Visualmente es espectacular y su rendimiento en la portátil de Valve es difícil de explicar de lo bueno que es. Para este título sí conocemos fecha: el 25 de septiembre se pondrá a la venta uno de los títulos que entrará en las quinielas para hacerse con el premio a juego del año en diciembre.

Este artículo se irá actualizando conforme vayamos probando nuevas demos a destacar en los próximos días.