Inanima: primeras impresiones de un survival horror con aroma a los clásicos.
La nueva demo de Inanima ya está disponible en Steam. Nos adentramos en el terrorífico Proyecto Lazarus para descubrir las claves de este survival horror español que bebe de grandes referentes del género.
El pasado 26 de octubre, el estudio español Obscure Tales publicó en Steam la demo de su juego Inanima. Ya le teníamos echado el ojo, por lo que nos lanzamos a probarla y os comentamos lo que nos ha parecido.
La demo nos ha durado algo más de una hora de juego y nos ha gustado bastante como resumen. Controlamos a Jacob Miller, un exmilitar que vuelve a su pueblo natal tras la muerte de su padre, quien le ha dejado en herencia deudas que obligan al protagonista a aceptar un empleo en la corporación Spira. El trabajo consiste en someterse a un extraño y sospechoso experimento llamado Proyecto Lazarus. Este consiste en, durante diez días, permanecer en unas instalaciones en total aislamiento e ingerir los alimentos que nos hacen llegar a través del montacargas.
Tras unos días confusos, Jacob decide poner fin al experimento y escapar del edificio en el que se encuentra. Por el camino se encuentra un escenario desolador, multitud de cadáveres, puertas cerradas y enemigos que se interpondrán en nuestro camino.
En lo jugable, nos encontramos ante un juego de terror al estilo clásico. Contamos con munición limitada y, al estilo de Resident Evil, un inventario que gestionar, con incluso habitaciones en las que encontramos un baúl en el que guardar los objetos que no necesitemos en cada momento y un punto de guardado que simula una cinta VHS. También nos hemos encontrado con crafteo y mejoras para las armas que nos han recordado a The Last of Us. La tercera referencia que nos ha parecido encontrarnos es a Silent Hill con la superposición de un mundo terrorífico por encima del real.
Si hablamos del aspecto técnico, teniendo en cuenta que lo hemos jugado en Steam Deck, el rendimiento es sobresaliente incluso limitando el dispositivo de Valve para ahorrar batería. Visualmente, el título cumple con creces y la música también aporta su granito de arena para meternos de lleno en su ambientación.
Por el momento, Inanima no tiene fecha de lanzamiento así que toca conformarse con su demo y estar atentos a las novedades que nos hagan llegar desde Obscure Tales. Si buscáis nuevos juegos de terror para Halloween, desde aquí os animamos a darle una oportunidad.
La demo nos ha durado algo más de una hora de juego y nos ha gustado bastante como resumen. Controlamos a Jacob Miller, un exmilitar que vuelve a su pueblo natal tras la muerte de su padre, quien le ha dejado en herencia deudas que obligan al protagonista a aceptar un empleo en la corporación Spira. El trabajo consiste en someterse a un extraño y sospechoso experimento llamado Proyecto Lazarus. Este consiste en, durante diez días, permanecer en unas instalaciones en total aislamiento e ingerir los alimentos que nos hacen llegar a través del montacargas.
Tras unos días confusos, Jacob decide poner fin al experimento y escapar del edificio en el que se encuentra. Por el camino se encuentra un escenario desolador, multitud de cadáveres, puertas cerradas y enemigos que se interpondrán en nuestro camino.
En lo jugable, nos encontramos ante un juego de terror al estilo clásico. Contamos con munición limitada y, al estilo de Resident Evil, un inventario que gestionar, con incluso habitaciones en las que encontramos un baúl en el que guardar los objetos que no necesitemos en cada momento y un punto de guardado que simula una cinta VHS. También nos hemos encontrado con crafteo y mejoras para las armas que nos han recordado a The Last of Us. La tercera referencia que nos ha parecido encontrarnos es a Silent Hill con la superposición de un mundo terrorífico por encima del real.
Si hablamos del aspecto técnico, teniendo en cuenta que lo hemos jugado en Steam Deck, el rendimiento es sobresaliente incluso limitando el dispositivo de Valve para ahorrar batería. Visualmente, el título cumple con creces y la música también aporta su granito de arena para meternos de lleno en su ambientación.
Por el momento, Inanima no tiene fecha de lanzamiento así que toca conformarse con su demo y estar atentos a las novedades que nos hagan llegar desde Obscure Tales. Si buscáis nuevos juegos de terror para Halloween, desde aquí os animamos a darle una oportunidad.