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Todo lo mostrado en el Developer Direct de Xbox.

22 Jan 2026 noticia Autor: gamelisted.com
Comentamos todo lo que se ha mostrado durante el Developer Direct que ha celebrado Xbox, con cuatro títulos que se lanzarán este mismo año.
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Hoy Xbox ha emitido un Developer Direct, en el que nos han mostrado nuevo contenido e información sobre los lanzamientos que preparan algunos de sus estudios.
Nos han recordado el 25 aniversario de la marca Xbox, además de que todos los juegos que se han mostrado estarán disponibles desde el primer día en Xbox Game Pass y Play Anywhere.

Forza Horizon 6

Para comenzar, hemos visto lo nuevo de la saga de conducción de PlayGround Games, la sexta entrega de la saga Forza Horizon que estará ambientada en Japón. El juego traerá cambios de estación y contrastes en los escenarios; viajaremos a través de un mundo abierto en el que podremos visitar desde ciudades a zonas rurales. Según han comentado, se trata del mapa más grande jamás creado en la saga y el equipo viajó a Japón para intentar reflejar en la obra la cultura local.

Los jugadores tendrán la posibilidad de crear bases y garajes, donde exponer sus coches, a los que podrán invitar a otros usuarios. La personalización de los coches también estará presente para que los jugadores expresen su creatividad.

En cuanto a las carreras, como es habitual, habrá de diferentes tipos; en el evento hemos podido ver carreras callejeras y descensos de montaña en los que derrapar en cada curva.

Para esta edición, los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propios circuitos junto a sus amigos y, para finalizar, han comentado que las opciones de accesibilidad aumentan para que cualquiera pueda disfrutar del título. Forza Horizon 6 estará disponible para Xbox y PC el 19 de mayo y algo más adelante llegará a PlayStation 5.



Beast of Reincarnation

El nuevo título de Game Freak es un sorprendente juego de acción en tercera persona al más puro estilo Sekiro.
La nueva propuesta de los creadores de Pokémon nos traslada a un Japón post apocalíptico en el año 4026, en el que controlaremos a Emma en su aventura junto a un lobo enorme llamado Koo.

Lo que nos han mostrado recuerda en cierta forma a Nier: Automata, sobre todo en el apartado visual y la dirección de arte. Hemos visto un combate fluido en el que el jugador tiene un amplio abanico de armas y posibilidades. Emma puede utilizar las plantas del entorno para moverse y combatir contra criaturas como los malefacts, que son plantas fusionadas con animales, los golems, que son robots creados por los antiguos humanos, y jefes como Nushi.

También nos han mostrado un árbol de habilidades que parece bastante profundo y las opciones que da combatir junto a Koo; podemos enviar al lobo primero para atacar o utilizar habilidades conjuntas para derrotar a los enemigos.

No han mostrado fecha de salida, pero nos marcan el verano de este mismo año para poder disfrutarlo en Xbox, PC y PlayStation 5.



Kiln

La sorpresa del día ha sido la aparición de Double Fine con el mítico Tim Schafer a la cabeza. El estudio norteamericano nos ha enseñado su nuevo juego multijugador online que sin duda es original.

En Kiln creas figuras de arcilla a tu gusto, les das forma, tamaño y las decoras a tu gusto, y ese mismo objeto lo usarás como personaje jugable en una arena contra otros jugadores. En la retransmisión nos han mostrado el modo Quench, en el que dos equipos de cuatro jugadores se enfrentaban y trataban de apagar el horno del equipo rival. Hemos podido ver distintos mapas y decoraciones para las creaciones de los jugadores.

Tampoco han confirmado fecha para Kiln pero nos emplazan a la primavera de este año además de anunciar una beta cerrada que se celebrará próximamente.


Fable

Lo más esperado del evento era quizás este nuevo capítulo de la saga Fable, esta vez desarrollada por el estudio de Forza, Playground Games, siendo el primer juego de estas características del estudio británico.

Hemos podido ver un RPG de acción que recuerda a The Witcher con un apartado técnico verdaderamente espectacular. Según han contado, estamos ante un mundo abierto realmente ambicioso que responde a las acciones del jugador en todos los aspectos. Nos han mostrado cómo los distintos NPCs reaccionaban a la reputación del jugador, por lo que tendremos un sistema de honor, o incluso el mismo mundo se verá afectado por nuestras acciones. Podremos hacernos ricos, comprar casas, casarnos, tener hijos...

Al empezar, podremos crear nuestro personaje a nuestro gusto con el editor y podremos elegir entre distintos tipos de combate a la hora de luchar. El juego dispone de distintas armas, entre las que hemos visto espadas, arcos o martillos, entre otros, además de hechizos de los cuales podremos echar mano cuando sea necesario. En cuanto a los enemigos, hemos visto combates contra humanos y una cocatriz, por lo que esperamos cierta variedad en este aspecto.

Para Fable tampoco han concretado una fecha para su salida a la venta, pero lo esperamos en Otoño, para PC, Xbox y PlayStation 5.


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