Valheim llega a su versión 1.0 y Final Fantasy VII Revelation pone fecha a su lanzamiento.
Repasamos las novedades del State of Play, la fecha de Final Fantasy VII Revelation y el estreno de Valheim tras más de cinco años en acceso anticipado.
Damos la bienvenida al mes de septiembre con una nueva edición de nuestra portada. Para el número 47 repasamos las últimas noticias que nos dejó el State of Play que se celebró el pasado jueves en el que nos Final Fantasy VII Revelation nos dió una fecha y que comentamos aquí.
Por otro lado, esta semana hemos visto como Double Fine ha iniciado una campaña para recaudar fondos en Kickstarter, desarrolladores de Playground Games han comentado novedades acerca del nuevo Fable y, Dragon’s Dogma 2 prepara el camino para la edición Dark Arisen.
En el apartado de lanzamientos hablamos de Valheim, que deja atrás su largo acceso anticipado, y comentamos el resto de lanzamientos destacados tanto a nivel global como en nuestra sección Made in Spain.
Como apartado final, como es habitual, repasaremos los juegos que llegarán a las tiendas a partir de la próxima semana.
EL JUEGO DE LA SEMANA
Valheim
Al fin, tras una larga etapa de early access que se inició el 2 de febrero de 2021 en PC, Valheim lanza finalmente su versión 1.0 el próximo 9 de septiembre.
A lo largo de estos más de cinco años de acceso anticipado, el juego de supervivencia ambientado en un escenario con claras influencias de la mitología nórdica, y un estilo visual que combina gráficos pixelados estilo low-poly, que rememoran a los de la primera PlayStation, con efectos modernos en la iluminación, sombras y partículas, no ha dejado de evolucionar.
Tras su gran e inesperado bombazo inicial, en el que el título de Iron Gate Studios consiguió unas cifras de ventas astronómicas, superando los seis millones de copias vendidas y alcanzando los más de quinientos mil jugadores simultáneos en Steam, ahora sus jugadores podrán disfrutar de la totalidad del contenido en PC, PlayStation 5, Xbox One y Series X/S y Nintendo Switch 2.
Los lanzamientos destacados
Arrancamos con los lanzamientos destacados de esta semana comentando The Well is Not Empty, un juego de terror con estética de PlayStation 1 desarrollado por tweakEra en el que recorreremos túneles abandonados y escaparemos de horrores incomprensibles.
Todavía falta para Halloween, pero la Spooky Season parece adelantarse con otro juego de terror, en este caso Halloween: The Game, la propuesta de Illfonic que llega el 8 de septiembre a PC y consolas, en la que podremos elegir ponernos en la piel del asesino Michael Myers o cooperar con otros jugadores para salvar a los inocentes antes de que se conviertan en víctimas.
Para el día 9 de septiembre, cambiamos de tercio para recibir la nueva expansión de Code Vein II. Con Mask of Idris, Bandai Namco nos ofrece una nueva historia post-game en la que viajaremos a una nueva dimensión en la que conoceremos a nuevos compañeros de viaje y novedades en forma de armas y habilidades.
Pasamos al día 10 de septiembre, cuando Hot Wheels Infinite Rush, el juego de la mítica marca de coches de juguete desarrollado por Milestone, llega con muchas zonas que explorar con eventos y desafíos tanto para jugar solo como acompañado de forma online.
También el día 10 recibimos la tercera dosis de terror de esta semana con BrokenLore: Don’t Lie, la saga de terror de Serafini Productions no descansa y nos mete de lleno en una experiencia de terror psicológico que explora el trauma, el aislamiento y una realidad en la que cada vez cuesta más distinguir lo real de lo irreal.
Noticias destacadas
Double Fine inicia un Kickstarter
Tras su complicada salida de Xbox Game Studios, el estudio liderado por Tim Schafer ha anunciado, a través de un video, el inicio de una campaña de micromecenazgo en la plataforma Kickstarter.
El objetivo de esta campaña es recaudar la cifra de 345.000 € para financiar su
nuevo proyecto. Una cifra que ya se ha alcanzado por lo que Amnesia Fortnight, la fase de creación de prototipos que organiza el mismo estudio saldrá adelante.
Entre las metas fijadas dentro del evento en Kickstarter, se encuentra la cifra imposible de cien millones de dólares con la que prometen hacer Brutal Legend 2. Más que una meta real, la abultada cifra parece más una broma y un guiño a los fans de la saga.
Playground habla de Fable
En los últimos días, desde Playground Games han hablado acerca de la duración del nuevo Fable que se encuentra en desarrollo que tiene su lanzamiento previsto para el 23 de febrero del año que viene en PC, PS5 y Xbox.
Estás declaraciones se produjeron en una sesión de preguntas celebrada durante la pasada Gamescom. Los desarrolladores comentaron que la historia principal se alargará en una horquilla entre las 15 y las 20 horas de duración aunque el contenido secundario podría llevar el título a las 40 horas.
Como buen RPG, estos datos no son fiables al cien por cien ya que cada jugador puede tomar un camino distinto y cada partida puede desarrollarse a un ritmo completamente diferente.
Dragon’s Dogma 2 actualiza sus requisitos en PC
Dos años y medio después de su lanzamiento, Capcom ha decidido retirar el sistema de DRM Denuvo y junto a la nueva actualización que optimiza el rendimiento del título, el juego ha recibido una rebaja de los requisitos oficiales en PC.
Los nuevos requisitos quedarían así:
Mínimos:
Windows 11 de 64 bits
Intel Core i5-8500 o AMD Ryzen 5 3500
NVIDIA GeForce GTX 1660 o AMD Radeon RX 5500 XT
16 GB de RAM
DirectX 12
Recomendados:
Windows 11 de 64 bits
Intel Core i7-10700 o AMD Ryzen 5 3600X
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super o AMD Radeon RX 6600 XT
16 GB de RAM
DirectX 12
Made in Spain
Para esta semana la industria nacional nos tiene preparados unos cuantos lanzamientos, empezando por el día 8 de septiembre con Barbarian Saga: The Beastmaster, el metroidvania de acción en 2D de Dormidin Studio, se pone a la venta en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Para el día 10, WildSphere lanza en PC a través de GOG, consolas PlayStation, Nintendo Switch y Android, Crosak, un nuevo título de plataformas y acción cargado de sentido del humor.
El mismo día, Monster Alchemy, el juego de coleccionar criaturas de Team Metacarpo, llega a PC en acceso anticipado. A diferencia de otros títulos, aquí no cazaremos a los monstruos, los crearemos utilizando diferentes combinaciones de ingredientes.
Para terminar, La Gran Aventura de David Santiso, una aventura gráfica clásica point and click con mucho sentido del humor de la mano de Clave 45 LLC, llega el 11 de septiembre a PC.
La semana que viene
Iniciamos el repaso a los lanzamientos de la semana que viene con Marvel’s Wolverine, el nuevo juego de superhéroes de Insomniac que es la gran exclusiva de este año para PlayStation 5. Llega el 15 de septiembre.
El mismo día, Runescape: Dragonwilds, el nuevo título de supervivencia multijugador de Jagex, inicia su early access.
El día 17 de septiembre, Nintendo Switch 2 da la bienvenida a otra de sus sagas míticas con Fire Emblem: Fortune’s Weave.
Y para terminar, The Walking Dead: Streets of Survival, el beat em up de Odaclick Game Studio que pudimos probar en el pasado Steam Next Fest, verá la luz el 18 de septiembre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 1 y 2.
Por otro lado, esta semana hemos visto como Double Fine ha iniciado una campaña para recaudar fondos en Kickstarter, desarrolladores de Playground Games han comentado novedades acerca del nuevo Fable y, Dragon’s Dogma 2 prepara el camino para la edición Dark Arisen.
En el apartado de lanzamientos hablamos de Valheim, que deja atrás su largo acceso anticipado, y comentamos el resto de lanzamientos destacados tanto a nivel global como en nuestra sección Made in Spain.
Como apartado final, como es habitual, repasaremos los juegos que llegarán a las tiendas a partir de la próxima semana.
EL JUEGO DE LA SEMANA
Valheim
Al fin, tras una larga etapa de early access que se inició el 2 de febrero de 2021 en PC, Valheim lanza finalmente su versión 1.0 el próximo 9 de septiembre.
A lo largo de estos más de cinco años de acceso anticipado, el juego de supervivencia ambientado en un escenario con claras influencias de la mitología nórdica, y un estilo visual que combina gráficos pixelados estilo low-poly, que rememoran a los de la primera PlayStation, con efectos modernos en la iluminación, sombras y partículas, no ha dejado de evolucionar.
Tras su gran e inesperado bombazo inicial, en el que el título de Iron Gate Studios consiguió unas cifras de ventas astronómicas, superando los seis millones de copias vendidas y alcanzando los más de quinientos mil jugadores simultáneos en Steam, ahora sus jugadores podrán disfrutar de la totalidad del contenido en PC, PlayStation 5, Xbox One y Series X/S y Nintendo Switch 2.
Los lanzamientos destacados
Arrancamos con los lanzamientos destacados de esta semana comentando The Well is Not Empty, un juego de terror con estética de PlayStation 1 desarrollado por tweakEra en el que recorreremos túneles abandonados y escaparemos de horrores incomprensibles.
Todavía falta para Halloween, pero la Spooky Season parece adelantarse con otro juego de terror, en este caso Halloween: The Game, la propuesta de Illfonic que llega el 8 de septiembre a PC y consolas, en la que podremos elegir ponernos en la piel del asesino Michael Myers o cooperar con otros jugadores para salvar a los inocentes antes de que se conviertan en víctimas.
Para el día 9 de septiembre, cambiamos de tercio para recibir la nueva expansión de Code Vein II. Con Mask of Idris, Bandai Namco nos ofrece una nueva historia post-game en la que viajaremos a una nueva dimensión en la que conoceremos a nuevos compañeros de viaje y novedades en forma de armas y habilidades.
Pasamos al día 10 de septiembre, cuando Hot Wheels Infinite Rush, el juego de la mítica marca de coches de juguete desarrollado por Milestone, llega con muchas zonas que explorar con eventos y desafíos tanto para jugar solo como acompañado de forma online.
También el día 10 recibimos la tercera dosis de terror de esta semana con BrokenLore: Don’t Lie, la saga de terror de Serafini Productions no descansa y nos mete de lleno en una experiencia de terror psicológico que explora el trauma, el aislamiento y una realidad en la que cada vez cuesta más distinguir lo real de lo irreal.
Noticias destacadas
Double Fine inicia un Kickstarter
Tras su complicada salida de Xbox Game Studios, el estudio liderado por Tim Schafer ha anunciado, a través de un video, el inicio de una campaña de micromecenazgo en la plataforma Kickstarter.
El objetivo de esta campaña es recaudar la cifra de 345.000 € para financiar su
nuevo proyecto. Una cifra que ya se ha alcanzado por lo que Amnesia Fortnight, la fase de creación de prototipos que organiza el mismo estudio saldrá adelante.
Entre las metas fijadas dentro del evento en Kickstarter, se encuentra la cifra imposible de cien millones de dólares con la que prometen hacer Brutal Legend 2. Más que una meta real, la abultada cifra parece más una broma y un guiño a los fans de la saga.
Playground habla de Fable
En los últimos días, desde Playground Games han hablado acerca de la duración del nuevo Fable que se encuentra en desarrollo que tiene su lanzamiento previsto para el 23 de febrero del año que viene en PC, PS5 y Xbox.
Estás declaraciones se produjeron en una sesión de preguntas celebrada durante la pasada Gamescom. Los desarrolladores comentaron que la historia principal se alargará en una horquilla entre las 15 y las 20 horas de duración aunque el contenido secundario podría llevar el título a las 40 horas.
Como buen RPG, estos datos no son fiables al cien por cien ya que cada jugador puede tomar un camino distinto y cada partida puede desarrollarse a un ritmo completamente diferente.
Dragon’s Dogma 2 actualiza sus requisitos en PC
Dos años y medio después de su lanzamiento, Capcom ha decidido retirar el sistema de DRM Denuvo y junto a la nueva actualización que optimiza el rendimiento del título, el juego ha recibido una rebaja de los requisitos oficiales en PC.
Los nuevos requisitos quedarían así:
Mínimos:
Windows 11 de 64 bits
Intel Core i5-8500 o AMD Ryzen 5 3500
NVIDIA GeForce GTX 1660 o AMD Radeon RX 5500 XT
16 GB de RAM
DirectX 12
Recomendados:
Windows 11 de 64 bits
Intel Core i7-10700 o AMD Ryzen 5 3600X
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super o AMD Radeon RX 6600 XT
16 GB de RAM
DirectX 12
Made in Spain
Para esta semana la industria nacional nos tiene preparados unos cuantos lanzamientos, empezando por el día 8 de septiembre con Barbarian Saga: The Beastmaster, el metroidvania de acción en 2D de Dormidin Studio, se pone a la venta en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Para el día 10, WildSphere lanza en PC a través de GOG, consolas PlayStation, Nintendo Switch y Android, Crosak, un nuevo título de plataformas y acción cargado de sentido del humor.
El mismo día, Monster Alchemy, el juego de coleccionar criaturas de Team Metacarpo, llega a PC en acceso anticipado. A diferencia de otros títulos, aquí no cazaremos a los monstruos, los crearemos utilizando diferentes combinaciones de ingredientes.
Para terminar, La Gran Aventura de David Santiso, una aventura gráfica clásica point and click con mucho sentido del humor de la mano de Clave 45 LLC, llega el 11 de septiembre a PC.
La semana que viene
Iniciamos el repaso a los lanzamientos de la semana que viene con Marvel’s Wolverine, el nuevo juego de superhéroes de Insomniac que es la gran exclusiva de este año para PlayStation 5. Llega el 15 de septiembre.
El mismo día, Runescape: Dragonwilds, el nuevo título de supervivencia multijugador de Jagex, inicia su early access.
El día 17 de septiembre, Nintendo Switch 2 da la bienvenida a otra de sus sagas míticas con Fire Emblem: Fortune’s Weave.
Y para terminar, The Walking Dead: Streets of Survival, el beat em up de Odaclick Game Studio que pudimos probar en el pasado Steam Next Fest, verá la luz el 18 de septiembre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 1 y 2.